いろいろな嗜好が存在するゲーム界において、「メイドさん」はもっともポピュラーかつ不可思議な属性のひとつといえましょう。看護婦さんや巫女さんは現代日本にも存在しますが、メイドさんは日本ではまず庶民には馴染みがありません。日本で古来よりメイドと同じ仕事をしてきたのはいわゆる女中、仲居というような人々で、現代においては家政婦さんがその役割を担っていますね。しかし、それらと「メイドさん」は完全な別物です。このような限られた属性が頻繁にゲームに登場し、好まれているのは、興味のない人から見るとかなり謎かもしれません。
Sorry, this blog is written in Japanese only.
日本のちょっと昔の(異性愛者)男性向けアダルトゲームや一般ゲームを題材に、比較的真面目に語るブログです。
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最終更新日:2019年10月28日
2016年11月20日
唐揚げと女の子:ゲームと性教育・序章
「架空と現実の区別をつけること」は、オタクに限らず一般的な常識であると思いますが、私達が日々創作物の影響を少なからず受けていることは否定できません。むしろ接する人に対して現実的な影響を何かしら与えることが、創作物の目的のひとつといえます。
表現規制関連では、このことについて頻繁に議論がされていますが、よくある話が性に対する認識への悪影響でしょう。実際に性教育に関して日本は後進国であり、その分をフィクションで個人的に補うのが習慣になっている感があります。(親が適切な指導をできている日本の家庭は少ないと思います。)しかし、前提となる正しい知識がなければ、フィクションのどこが現実と違うのかということ自体、判断できません。そのため、架空と現実を混同してしまう人は、年齢を問わず存在します。
表現規制関連では、このことについて頻繁に議論がされていますが、よくある話が性に対する認識への悪影響でしょう。実際に性教育に関して日本は後進国であり、その分をフィクションで個人的に補うのが習慣になっている感があります。(親が適切な指導をできている日本の家庭は少ないと思います。)しかし、前提となる正しい知識がなければ、フィクションのどこが現実と違うのかということ自体、判断できません。そのため、架空と現実を混同してしまう人は、年齢を問わず存在します。
ルームメイト:先取りしすぎたリアルタイムコミュニケーション
携帯機の利点を生かした、プレイヤーとのリアルタイムのやりとりを特色としたゲームは「たまごっち」やPSの「どこでもいっしょ」あたりから始まり、コナミの「ラブプラス」やガストの「シェルノサージュ」みたいに、女の子とコミュニケーションする作品も近年登場するようになりました。
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